深渊围猎把舞台放在被黑暗侵蚀的地下深渊,玩家作为猎魔人深入层层地下空间,对抗变异怪物与深渊BOSS,核心是闯关刷宝、角色养成与roguelite局内随机强化。每一次下潜地图布局会发生变化,战斗看重走位和技能搭配,既可以单人闯关,也能组队挑战高难度围猎副本,通关获取装备、天赋材料,持续拉高角色实力。
游戏介绍
完成简短新手引导,就能开启深渊探索。操作采用虚拟摇杆搭配技能按键,支持闪避、冲刺,怪物释放攻击前会给出预警提示,方便玩家及时走位规避。关卡分为普通、精英、深渊围猎副本,越往下怪物强度越高,BOSS拥有多阶段战斗机制。局内闯关可以挑选随机祝福、护符改变战斗流派,局外则进行装备强化、天赋加点、武器改装,慢慢提升基础属性。副本产出的材料可以兑换道具,部分限时活动会开放围猎BOSS,多人一起参与拿奖励。
游戏特色
操作手感偏向灵活快节奏,闪避冲刺反馈清晰,不会出现明显的操作延迟。养成分成局外永久养成和局内临时增益两套体系,局外装备有词条、改装模组,天赋可以自由分配,还支持免费洗点调整方向。关卡为手工房间拼接随机生成,每次下潜怪物分布、可拾取buff都不一样。围猎BOSS副本支持最多四人联机,需要分工处理破盾、吸引仇恨、输出,配合程度直接影响通关效率。
游戏亮点
build搭配自由度比较高,元素伤害、近战爆发、持续输出多种玩法路线都能玩通,不用固定一套模板打到底。BOSS战设计有阶段变化,残血之后会更换攻击方式,增加闯关压力。日常副本、周常围猎副本分开设置,周本有固定奖励上限,不用长时间重复刷取。新手前期会赠送基础装备与抽卡资源,前期推进主线门槛不高,不会强制氪金才能通关普通关卡。
游戏优势
对局时长可控,普通单局十几分钟就能结束,碎片时间也可以玩。难度梯度做的比较平滑,普通关卡适合休闲玩家,深渊围猎副本留给追求挑战的人群。联机机制友好,队友只需要队长消耗门票,其他成员可以蹭车拿奖励。装备掉落有保底机制,长时间刷副本不会完全零收获,资源获取渠道较多,日常任务、活动、副本都能拿到养成材料。
小编点评
作为roguelite动作闯关手游,深渊围猎的战斗和养成框架完整,操作上手简单,但想打过高阶围猎副本,需要研究装备词条和技能组合。随机地图带来重复游玩价值,但玩久之后部分房间场景会重复。福利方面对零氪玩家比较友好,不逼氪,但高阶极品装备依旧需要反复刷副本。适合喜欢动作闯关、刷装备构建流派,偶尔愿意组队打BOSS的玩家。
