洪荒传道者以洪荒上古神话作为故事背景,玩家扮演道行将近耗尽的太古遗老,依靠收徒传道延续自身道统,在乱世之中重建宗门势力。游戏偏向策略经营,兼顾挂机养成,不用时刻手动操作,在洞府建设、弟子培育、秘境探索之间推进剧情,应对洪荒世界里的各类劫难与随机事件。
游戏介绍
进入游戏之后,主要围绕宗门经营展开。我们需要招收资质各不相同的弟子,分配功法、安排修行任务,还要打理洞府,解锁各类建筑功能。关卡以各大洲秘境、位面副本为主,推进关卡可以解锁更多弟子名额与资源产出。战斗操作门槛低,支持自动挂机,手点也可以手动调整弟子出战顺序。养成线包含弟子修为、功法参悟、宗门势力、法宝道具几个部分,通关副本、完成随机事件就能拿到基础资源,渡劫失败会带来相应惩罚,需要提前做好实力储备。
游戏特色
弟子没有固定模板,每次招收会刷出不同根骨、天赋,天赋会直接影响修炼速度和战斗表现。关卡不是单纯堆数值,会穿插大量随机抉择事件,不同选择会改变弟子状态、宗门声望。操作上点击反馈干脆,挂机后台也能积攒资源,碎片化时间也能推进进度。养成方面可以自由搭配功法,还能安排弟子外出历练,历练途中会触发奇遇,有可能拿到稀有功法或者道具。
游戏亮点
传道收徒是核心玩法,不只是主角一个人修炼,更多是靠门下弟子撑起宗门实力。洪荒各个地域秘境逐步解锁,每个秘境敌人、掉落资源各有区别。渡劫机制很有代入感,渡劫前需要积攒弟子实力与道具,一旦失败会损失部分修炼成果。随机事件覆盖弟子拜师、域外冲突、天灾劫难,每一局游玩会遇到不一样的状况,重复游玩不会感觉单调。
游戏优势
整体体量不大,安装占用存储空间小,普通手机运行也比较流畅。福利获取渠道多,日常挂机、通关关卡、完成事件就能拿到灵石、功法残卷,不强制充值也能体验完整玩法。玩法模块循序渐进,跟着关卡进度依次开放洞府、弟子、外交、秘境,不会刚开局就堆出一大堆系统让人无从下手。挂机收益稳定,不用长时间盯屏幕,适合休闲玩家。
小编点评
战斗操作简单,更考验资源分配与弟子培养策略。缺点是后期重复刷副本占比会变多,部分高阶弟子获取要看概率。适合喜欢放置经营、洪荒题材的玩家,闲暇时间上来打理宗门、培养弟子,体验在洪荒世界开宗立派的乐趣。
