铃兰之剑为这和平的世界把故事放在陷入内乱的伊利亚小国,玩家接手一支佣兵团,游走在多方势力之间处理各类纷争。游戏属于回合制战棋RPG,手机端操作适配经过打磨,整体节奏可以自己把控,既可以慢慢体验剧情,也能挑战高难度关卡。像素画风搭配动态光影,战斗和剧情演出衔接顺畅,没有过于复杂的上手门槛,战棋新手也能慢慢摸懂整套战斗逻辑。
游戏介绍
游戏分成两条主要游玩线路,主线愚者的旅途用来推图、抽角色、做常规养成,命运螺旋则是独立的多周目模式,外部养成不会直接带入,每一轮的选择都会改变剧情走向。战斗采用格子走盘形式,需要考量职业克制、地形高低差,还能利用炸药桶、悬崖击退这类环境机制打出优势。佣兵团经营部分可以接各类委托、锻造装备、招募佣兵,角色有体力限制,需要轮换队伍出战,小镇设施升级之后还能拿到更多资源。副本包含爬塔、武器材料本、塔罗挑战,不同副本对阵容搭配会提出不一样的要求。
游戏特色
职业体系划分清晰,防御者、突袭者、毁灭者、守望者、粉碎者互相存在克制关系,同一个角色可以更换技能组,发展出两套不一样的作战思路。高低差会直接改变伤害数值,背击、地形杀都可以作为通关手段,不少关卡允许低练度依靠战术完成通关。命运螺旋拥有大量剧情分支,不同阵营声望会解锁专属委托和隐藏关卡,部分结局需要多次周目游玩才能够解锁。像素画面叠加3D光影效果,天气和场景细节会跟着关卡发生变化,战斗动画可以调速,手机游玩时可以缩放战场查看全局局势。
游戏亮点
关卡设计存在不少变数,同一关卡换一套阵容、换一种地形利用方式,通关流程就会完全不一样,不会固定一套通关模板。养成维度包含角色等级、天赋解锁、装备锻造、塔罗刻印,装备有普通直至传说多个品级,玩家可以自由搭配词条构建角色。福利方面主线、活动会稳定产出抽卡资源,零氪也可以打完全部主线内容,没有强制PVP对抗,游玩压力主要来自PVE关卡挑战。门内故事DLC内容独立,不需要高额氪金,补充不少角色的个人故事,丰富整体世界观。
游戏优势
操作手感贴合移动端,点击移动、释放技能不容易误触,战斗速度档位可调,长回合对局也不用耗费过多时间。玩法区分开日常养成和周目剧情模式,想玩策略战斗就打关卡,想看故事就泡命运螺旋,两种体验互不干扰。职业克制逻辑清晰,不用死堆角色练度,阵容搭配和地形利用可以弥补练度差距。没有内卷式的排行榜对抗,玩家可以按自己节奏推进进度,碎片化时间也能处理委托和刷副本材料。
小编点评
铃兰之剑为这和平的世界适合喜欢战棋、看重剧情分支的玩家,策略空间充足,关卡不会无脑堆数值。但部分高难关卡对阵容理解有一定要求,新手前期需要花时间熟悉职业克制与地形机制。佣兵团经营存在体力设定,需要合理规划队伍轮换。整体偏向PVE向,追求快节奏爽感的玩家会觉得对局偏慢,愿意静下心研究阵容和关卡机制,能够收获不错的游戏体验。
