英雄联盟手游中的装备种类有几种
英雄联盟手游中的装备种类主要分为攻击类、防御类、魔法类、辅助类以及鞋子附魔类五大类型,每种类型根据属性差异又可细分为多个子类别。装备系统作为游戏核心机制之一,直接影响英雄的伤害输出、生存能力和功能特性,其设计在保留端游经典元素的针对手游操作特性进行了适配性调整。攻击类装备包含暴击、攻速、穿甲等细分方向,例如斯塔缇克电刃提供暴击与攻速加成,而巨蛇之牙则专注护甲穿透与护盾克制效果。这类装备通常由长剑、暴击拳套等基础组件合成,价格区间集中在1000-3000金币。
防御类装备涵盖生命值加成、抗性提升及特殊防护机制,典型代表如女妖面纱提供法术护盾抵挡技能,兰顿之兆则针对暴击伤害进行减免。手游新增的芬布尔之冬通过控制效果触发护盾,体现了对坦克英雄的机制创新。防御装备合成路径多采用红水晶、抗魔斗篷等基础部件,价格体系与攻击类装备基本持平。魔法类装备以法术强度、技能急速为核心属性,视界专注通过叠加被动提升远程技能收益,而峡谷制造者则赋予持续作战的真实伤害转化能力。该类装备存在明显的功能分化,既有卢登的回声等爆发型选择,也有大天使之杖等续航向装备。
辅助类装备包含工资装与团队增益装备两大分支,幽魂镰刀和圣物之盾作为工资装代表,分别强化消耗与补刀经济获取机制。帝国指令等团队装备则通过标记协同机制提升战术配合深度。鞋子附魔系统是手游特色设计,将主动技能转化为鞋类升级选项,例如救赎附魔提供范围治疗,石像鬼石板甲附魔则增强抗性。这种设计既简化操作又保留策略维度,玩家仅能选择一种附魔效果。装备系统的平衡性调整会随版本更新持续进行,开发者通过数据修正与机制迭代保持装备选择的多样性。
玩家需根据战局动态调整出装策略,例如面对高护盾阵容可优先选择巨蛇之牙,遭遇强控组合则考虑女妖面纱或水银饰带。装备交互机制存在克制关系,护甲穿透类装备对高护甲目标收益显著,而魔法抗性装备能有效抵消爆发型法师威胁。通过训练模式可测试不同装备组合的数值收益,但实战中还需结合阵容搭配与经济曲线进行综合判断。游戏内装备商店提供详细的属性说明与合成建议,善用筛选功能能提升出装效率。