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无尽的拉格朗日五级城会出现什么怪物

来源:清风网
编辑:大哈
发布时间:2026-08-31 11:05:52

无尽的拉格朗日五级城会刷出对舰型、对空型两大类守军怪物,其中对舰型以大型舰船为主,对空型以各类舰载机编队为核心,在控制进度达到5%和50%节点还会额外刷新援军怪物,不同子类型的五级城,怪物的阵容、攻击逻辑与威胁点存在明显差异。

对舰类五级城的怪物以战巡、巡洋舰作为主力输出单位,常见ST‑59、066炮击型、066通用型、2.0脉冲巡洋舰,整体反小船输出偏弱,绝大多数伤害集中针对大型舰船,会持续消耗接战舰队的前排战巡与巡洋舰血量,怪物分为多波次出场,整体舰队规模庞大,单队很难完成压制,需要多支舰队协同承接伤害与输出。这类怪物能量伤害占比很高,闪避型小船很难规避伤害,优先依靠高护甲前排搭配多艘维修奶船维持生存,配队思路上重点堆叠反大输出能力,不需要投入过多防空模块,避免资源浪费在无效对抗上。

对空类五级城怪物分为拦截机编队和轰炸机编队两种组合,拦截机编队会无视我方作战舰船,优先集火登陆舰,登陆舰全部损毁之后,舰载机就会进入空转状态不再产生有效伤害,面对该类怪物,需要储备足够数量的登陆舰船,防止登陆单位快速被清空导致控制流程中断。轰炸机编队的怪物威胁更高,轰炸机可以稳定打击我方作战舰船,普通驱逐舰防空、T800对轰炸机拦截效率有限,需要搭配小米这类针对性防空战机才能高效削减轰炸机数量,42万推荐火力的对空城怪物输出更高,30万推荐火力的对空城怪物机制棘手但基础伤害偏低,可以依靠碰瓷舰队进行消耗处理。

攻打五级城怪物还有不少容易被忽略的实战细节,第一支接战怪物的舰队十分关键,如果首支接战舰队直接撤退,已经被压制的守军怪物存在概率全部重新刷新,前期付出的战斗进度会直接作废,所以首队尽量使用坦度充足的主力舰队接战,不要用脆弱的炮灰舰队作为第一接战队伍。在战斗推进过程中,援军怪物会在固定控制进度跳出,需要预留专门舰队应对援军,不要让攻城作业舰队同时承接守军和援军双重火力。同时攻城输出不能完全依赖战斗舰队,需要携带攻城属性舰船,在怪物守军被压制之后快速处理城防血量,防止长时间拉锯带来持续战损,账号蓝图储备不足时,不要尝试单人强攻对舰五级城,组队配合可以大幅降低翻车概率,减少舰船损耗。

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