影之刃探讨一下玉玲珑最适合的属性分配方式
玉玲珑属性分配应当以破甲强度作为核心,空中伤害、杀意获取作为次级支柱,冷却缩减维持连招循环,暴击伤害依靠心法与刻印进行补足,不要把养成资源大量投入暴击率词条。该分配思路贴合玉玲珑依靠浮空连招叠加破甲,破甲完成之后打出高额伤害的输出逻辑,不少玩家习惯均匀分配各类输出属性,最终会造成每条属性的收益都达不到理想水准,伤害上限被明显压低。破甲强度能够放大整套连招的每一段攻击,无限切割、地龙合击都可以持续叠加破甲层数,属性堆叠到位之后,护盾被击碎的目标会承受大幅度的伤害加成,该收益在首领秘境等高护甲的战斗场景中会进一步放大。

属性养成过程中需要区分不同部位的词条偏向,防具改造的词条优先锁定破甲强度与空中伤害加成,饰品位置留出词条给到杀意获取效率与冷却缩减,武器部位兼顾破甲增幅与首领伤害。冷却缩减不需要无上限堆叠,将数值把控在合适区间,就能够保障3加3双短链的循环节奏,剩余资源继续向破甲倾斜。杀意获取效率保障浮空连招不会中途断掉,天鹅刺和飞燕的杀意产出搭配词条加成,可以维持持续浮空的作战状态,一旦杀意供给不足,角色被迫落地就会丢失空中伤害的增益效果,整套输出节奏被强行打乱。暴击属性不用刻意在装备改造位置强行堆砌,魔堡、月堡女王等核心心法的碎片,刻印槽的词条就可以补齐足够的暴击伤害,装备位置强行刷暴击词条,会挤占破甲和空中伤害的词条位置,整体输出反而有所下滑。

属性分配方案还需要和技能精研、技能链编排互相匹配,无限切割的精研分支选择停滞禁锢,词条继续追加破甲与技能伤害,地龙合击重点拉高破甲效率。标准的空战连招,天鹅刺起跳积攒杀意,无限切割持续叠加破甲层数,地龙合击进一步压低护甲,百鸟朝凤完成大范围的伤害输出,每一轮连招都可以充分发挥破甲属性的增益效果。刷图遭遇大量小怪时,破甲属性依旧可以发挥作用,成群目标护甲被快速瓦解,空中伤害加成便能够一次性清理大片怪物。对抗护甲很厚的BOSS,需要依靠持续叠加破甲,不要追求瞬间爆发,完整走完一轮浮空连招循环,伤害输出的稳定性远高于零散的爆发招式,战斗间隙依靠空中闪避的无敌帧规避伤害,还可以额外收获杀意,进一步稳住输出循环。

养成阶段可以灵活做出小幅调整,刚开启装备改造资源不足时,可以暂时预留少量词条位置提升生存属性,不要长期维持防御词条的配置,资源充裕之后逐步替换回输出词条。刻印槽同样遵循对应的属性逻辑,天道刻印放大破甲之后的伤害,冷静刻印小幅补足冷却缩减,五圣刻印完成多套装的混搭,进一步放大整套属性分配的收益。切忌为了短期的伤害数字随意更改属性优先级,一旦把重心挪到暴击率或是地面伤害,整套连招体系的优势便难以发挥,输出会出现明显起伏。