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攻城掠地晶石的技能发动频率如何

来源:清风网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-20 12:08:28

晶石技能的发动频率主要取决于晶石等级、技能类型及精炼程度。晶石等级越高,附带的技能数量越多,1-4级晶石附带1个技能,5-9级附带2个,10-14级附带3个,15级晶石则附带4个技能。技能类型包括爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守和乱舞,每种技能的触发机制独立计算,但同类技能的效果不叠加触发概率,仅增加触发机会。

技能精炼等级对发动频率有直接影响。晶石技能分为5个等级,等级越高触发概率越大,但提升幅度非线性。精炼过程中需注意资源分配,优先升级核心技能如斩杀或乱舞。精炼至满级需大量资源与时间,尤其高阶技能的精炼成功率会显著降低,需结合活动或公会资源优化效率。

每次攻击或受击时,系统会按技能顺序依次判定是否触发,若前一个技能判定失败则继续检测下一个同类技能。因此携带多个同类技能虽不提升单次触发概率,但能增加总体触发机会。例如携带3个5级斩杀技能,每次攻击会进行3次独立判定,但单次触发概率仍为5级斩杀的基准值。

攻击型武将适合爆击、斩杀等输出技能,防御型武将则优先韧性、坚守。乱舞技能对依赖战法的武将收益较高,而无双仅对单挑场景有效。技能组合需避免冗余,例如强袭和坚守效果不叠加,重复配置会浪费技能槽。

通过日常任务、国战和活动稳定获取资源,逐步提升技能等级与晶石品质。合理规划精炼顺序,优先保证核心技能的触发稳定性,再逐步扩展技能池以应对多场景需求。

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