光遇牵手以后能做出什么动作
光遇牵手之后,带队一方可以完成行走、奔跑、跳跃、滑翔、垂直飞行、大叫等基础操作,跟随方会同步复刻带队者大部分动作,部分先祖解锁的单人表情、乐器演奏也能够同步呈现,但部分双人交互、打坐遁地类动作会被牵手状态限制无法正常释放。牵手分为主动带队和被动跟随两种模式,发起牵手的带队者掌握全部移动控制权,跟随者无法自主操控位移,只能释放不受牵手约束的表情动作,想要解除牵手,跟随者滑动方向摇杆,或是点击头顶断手标识即可脱离牵手状态。

基础跑图场景中,牵手组队可以一同穿过各类地图地形,带队者奔跑赶路时,跟随者会紧紧跟在身后,跨越台阶、斜坡、小沟壑都不会轻易脱手,就算进入新的地图场景,牵手关系大多可以继续保留,降低跑图过程中出现串线分离的概率。飞行状态下牵手同样生效,带队者切换滑翔姿态,跟随者会同步张开斗篷一同滑翔,向上垂直起飞时双方也会同步升空,不过空中遇到气流扰动,偶尔会出现意外断手。能量不足的情况下,牵手状态可以触发好友互动回能,通过释放简单互动动作,能够快速恢复斗篷飞行能量,在雨林、暴风眼这类消耗能量的地图实用性很高。

表情与动作同步是牵手状态很有乐趣的玩法,带队者在动作栏点击点头、鞠躬、摇头、欢呼、蹦迪等单人动作,跟随的光崽会同步做出一模一样的动作,利用这个机制可以拍摄整齐的卡点视频,多人牵手链式组队时,动作还可以依次传递,形成集体同步的画面效果。乐器演奏同样支持牵手同步,带队者弹奏各类乐器,跟随角色会做出对应的演奏动作,只是不会同步发出音效。需要注意,打坐、躺下、遁地这类动作在牵手带队状态无法触发,带队者尝试释放时动作会直接失效,跟随方即便点击动作栏,也不能完成该类位移改变的动作。

牵手状态还有不少进阶的实操技巧,在距离较远的场景,借助头顶三角标识触发远程牵手,保持摇杆不做任何操作,能够实现牵手传送,直接来到好友身旁,这个技巧在禁阁这类多层高空地图十分好用,可以省去大量赶路飞行的过程。牵手状态下依旧可以打开星盘查看好友列表,只是跟随方不能脱离当前跟随状态。已经牵手的双人,依旧可以解锁使用拥抱、击掌这类好友树双人互动动作,互动动画可以正常播放,部分二级互动的爱心特效也可以完整展现。背背动作需要提前断开牵手之后再发起,牵手状态无法直接触发背背飞天组合玩法,想要使用背背打卡,要先解除牵手关系再进行操作。