忘仙为何有人能够轻而易举地穿透墙壁
忘仙里部分玩家可以轻易穿透墙壁,核心是利用地形棱角的坐标判定冲突以及坐骑状态切换带来的位置错位实现卡墙效果,并非依靠外挂修改,掌握操作细节之后,普通玩家也可以复刻这套玩法。很多新手尝试多次失败,大多是没有找对地形点位,或是坐骑切换、移动方向的节奏把控不到位,看似神奇的穿墙,本质是游戏地形碰撞机制出现短暂失效,让角色模型越过墙体阻挡,进入空气墙背后的封闭区域。

地面卡墙是门槛最低的方式,优先寻找地图墙体拐角、石头与墙壁衔接的棱角点位,这类位置的碰撞判定最为松散。角色紧贴棱角,持续向墙体内部方向保持移动指令,同时反复执行上坐骑、下坐骑的操作,持续重复切换状态,角色模型会在坐骑与人物形态切换的瞬间出现坐标偏移,有概率直接挤过墙体进入另一侧空间。不同地图棱角成功率差异较大,副本边角、野外BOSS周边围墙、地宫转角都是高频可卡点,部分点位需要反复尝试数次才可以成功,不要在平整直墙位置浪费操作,直墙碰撞约束更强,几乎无法完成穿透。

飞行坐骑穿墙的成功率相对更高,需要备好飞行坐骑,搭配至少两个游戏角色配合操作。角色骑乘飞行坐骑,飞到墙体或者封闭区域的上空,调整位置对准想要进入的封闭地带,在空中执行下坐骑操作,之后直接退出登录,再次重新进入游戏,角色就有概率直接落在墙体内部的封闭区域当中。这套方式更适合进入地面手段无法突破的高墙、副本隔离区,进入墙内之后,输出手段会受到限制,角色本体尽量不要释放单体攻击技能,极易触发机制强制把角色弹出卡墙区域,宠物设置为主动攻击模式,依靠宠物来完成打怪输出,释放群体技能或者怒气技能时,同步拨动方向摇杆小幅移动,能够降低被强制弹出的概率。

卡墙成功之后还有不少实用细节需要留意,墙内空间不是绝对安全,长时间原地不动、触发部分交互道具,都有可能触发脱离卡点,直接把角色传送回地图正常区域。多角色配合场景下,一个角色卡入墙内,其他角色可以在墙外负责拉扯吸引BOSS仇恨,墙内依靠宠物稳定消耗BOSS血量,以此规避BOSS大量伤害,大幅降低高难度BOSS的通关压力。同时也要留意虚空风险,少数点位穿墙之后会掉入地图空白虚空,遇到这种情况,直接使用回城道具就可以脱离险境,不要继续做任何移动操作,避免角色彻底卡死无法自主脱困。这套技巧多用于刷BOSS、探索地图隐藏区域,不建议在玩家对抗场景当中频繁使用,容易影响其他玩家的游戏体验。